# Estimar juntos con Planning Poker

> Lleva una mesa de Planning Poker en un proyecto Scrum o Scrumban: cada persona elige una carta en secreto, todas se giran a la vez y el equipo guarda la estimación.

Source: https://priortasks.com/es/docs/agile/planning-poker/
Last updated: 2026-11-05

Planning Poker es una forma de estimar historias en equipo. Cada persona elige una carta sin ver las de las demás; después, todas las cartas se giran a la vez, así que nadie se deja influir por el primer número que se dice en voz alta. Cuando las cartas difieren, se explican la más alta y la más baja, y el equipo vuelve a votar o llega a un acuerdo.

> [!pro] Planning Poker sigue el plan del propietario
> La pestaña **Planning Poker** existe en los proyectos Scrum y Scrumban, y para iniciar una sesión hace falta un proyecto cuyo propietario tenga Pro. Después, todas las personas del proyecto pueden unirse, sea cual sea su propio plan. Consulta [Elige Kanban, Scrum o Scrumban](https://priortasks.com/es/docs/agile/kanban-scrum-scrumban/).

## Iniciar una sesión

Los propietarios y editores inician una. En Scrumban, primero elige **Añadir una vista** tras las pestañas, y luego **Planning Poker**; los proyectos Scrum siempre tienen la pestaña.

1. En la pestaña **Planning Poker**, elige **Elige las historias**. Las tareas sin estimar ya vienen marcadas, y unas fichas rápidas eligen el sprint activo o el siguiente, las tareas **Fuera de cualquier sprint** o **Todas las tareas abiertas**.
2. Elige una baraja: **Fibonacci**, **Fibonacci modificado** o **Tallas de camiseta**. Prior la recuerda en este dispositivo.
3. Elige **Empezar la partida**. Una sesión admite de 1 a 50 tareas.

Cada miembro recibe un aviso, “Alex empezó un Planning Poker”, con **Unirse a la mesa**. Los lectores también lo reciben.

## Jugar una ronda

1. La historia se sitúa en el centro de la mesa. Elige una carta de tu mano: haz clic en ella, o escribe su valor. Tu carta queda boca abajo. Haz clic otra vez para retirarla antes de que se revele.
2. El anfitrión elige **Revelar cartas**. El anfitrión es quien inició la sesión, y el propietario del proyecto también puede llevar la mesa. El botón muestra “3 de 5 han votado”.
3. Si todos eligieron la misma carta, ves “¡Todos coinciden!”. Si no, aparecen la media y el rango, y las cartas más baja y más alta se marcan.
4. El anfitrión elige **Aceptar 5 puntos** para guardar la estimación en la tarea, **Votar de nuevo** para una ronda nueva, o el lápiz para elegir otro valor. La mesa pasa entonces a la siguiente tarea pendiente de decidir.

Cuando todas las tareas tienen una estimación, la mesa muestra “Todo está estimado” con el total, y el anfitrión elige **Terminar la sesión**.

## Las barajas

| Baraja | Cartas |
| --- | --- |
| Fibonacci | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ?, pausa para el café |
| Fibonacci modificado | 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100, ?, pausa para el café |
| Tallas de camiseta | XS, S, M, L, XL, ?, pausa para el café |

Las tallas de camiseta valen 1, 2, 3, 5 y 8 puntos. El signo de interrogación y la pausa para el café no tienen puntos. Una estimación superior a 13, o XL, ofrece dividir la historia: consulta [Dividir una historia demasiado grande](https://priortasks.com/es/docs/agile/split-a-story/).

## Teclado

Escribe una carta para jugarla: `5`, `13`, `.5`, `xl`, `?` o `c` para la pausa para el café. <kbd>Enter</kbd> revela y después acepta. <kbd>R</kbd> vuelve a votar. <kbd>Backspace</kbd> retira tu carta.

## Conviene saber

- **Los espectadores observan.** Ven la mesa y “Estás observando”, pero no votan.
- **Jugar solo.** En un proyecto en el que no hay nadie más, la misma mesa funciona en solitario, y **Aceptar** guarda igualmente los puntos. Una sesión en solitario no se conserva si cierras Prior.
- **Una sesión por proyecto.** El botón **Sesión** enumera las tareas con sus estimaciones y ofrece **Saltar esta tarea**, **Dividir esta tarea** y **Terminar sesión**. Una sesión que nadie toca durante 12 horas se cierra.
- **Conexión.** La mesa se congela mientras estás sin conexión. Si el anfitrión sale del proyecto, cualquier editor puede llevarla.
