# Cuide do seu companheiro

> O seu companheiro começa como um ovo, eclode na primeira tarefa concluída e cresce conforme você sobe de nível. Nunca adoece nem fica triste, e você pode vesti-lo.

Source: https://priortasks.com/pt/docs/game-mode/pets/
Last updated: 2026-11-05

No modo Gamificado você ganha um companheiro. Ele mora na parte de baixo da barra lateral, comemora quando você conclui uma tarefa e aparece como o seu avatar nas classificações. Ele não tem necessidades: nunca adoece, fica triste ou morre, e uma semana longe não custa nada a ele.

## O ovo

Ligar o jogo dá a você um ovo. Ele eclode quando você conclui a próxima tarefa ou registra um hábito. O Prior escolhe a espécie ao acaso e mostra uma cena de eclosão em que você pode dar um nome ao seu companheiro.

| Espécie | Chance | O que é |
| --- | --- | --- |
| Mochi | 35% | Um gato-nuvem redondo e fofo. |
| Fern | 30% | Um pequeno broto de musgo que fica animado com você. |
| Nova | 25% | Uma pequena raposa estelar de cauda cintilante. |
| Ember | 10% | Um dragão minúsculo de coração quente. Raro! |

O sorteio acontece no servidor quando o ovo eclode, então não pode ser sorteado de novo. Até lá, **Progresso → Companheiro** mostra o ovo e “Conclua uma tarefa para o fazer eclodir”.

## Como ele cresce

O seu companheiro muda de forma em níveis fixos:

| Fase | A partir do nível |
| --- | --- |
| Bebé | ao eclodir |
| Jovem | 10 |
| Adulto | 25 |
| Radiante | 50 |

Uma mensagem avisa quando ele cresce. **Progresso → Companheiro** mostra o próximo nível em que ele evolui.

## Humores

O humor serve só para diversão e depende do seu dia:

- **Feliz** depois que você concluiu algo hoje, e por um tempo depois de cada conclusão.
- **Sereno** se a sua última conclusão foi ontem.
- **Com sono** se já faz mais tempo.
- **Dormindo** à noite, das 23h às 6h, no seu horário.
- **Entusiasmado** logo depois de uma subida de nível.

Ele pula com um coração quando você conclui uma tarefa e dança quando você sobe de nível. No computador, os olhos seguem o ponteiro. Clique nele e ele ronrona.

## O refúgio

Abra o **Progresso** (clique no companheiro na barra lateral) e escolha a aba **Companheiro** para ver o refúgio dele:

- **Nome**: digite um nome de até 24 caracteres. Ele é salvo quando você para de digitar.
- **Guarda-roupa**: escolha um item de **Cabeça**, um de **Cara** e um de **Pescoço** entre os que você tem. Eles vêm dos [baús](https://priortasks.com/pt/docs/game-mode/chests-and-items/).
- **Quarto**: escolha um item para decorar o refúgio.
- **Evolução**: as formas que o seu companheiro já alcançou.

Você pode pegar o companheiro com o mouse ou com o dedo e arremessá-lo: ele quica nas paredes e se acomoda. Um arremesso forte deixa ele tonto por alguns segundos. Para o teclado, um botão **Arremessar** o joga com delicadeza. O movimento segue os **Efeitos** em **Configurações → Jogo**: **Discretos** o reduz à metade, e **Nenhum**, ou a configuração de movimento reduzido do seu sistema, impede que ele voe.

## Bom saber

- A cabeça do seu companheiro, com o chapéu, é a sua imagem nas classificações, se você estiver visível. Veja [Classificações, nomes de usuário e parabéns](https://priortasks.com/pt/docs/game-mode/leaderboards-and-kudos/).
- O modo Calma esconde o companheiro, mas não o perde. Veja [Escolha entre Calma e Com jogo](https://priortasks.com/pt/docs/game-mode/calm-or-game/).
- Cosméticos são ganhos. Nenhum plano vende companheiros, chapéus ou quartos.
