Comment fonctionnent l’XP et les niveaux

Ce que vaut en XP chaque tâche terminée et chaque habitude cochée, comment fonctionne la limite quotidienne, et combien d’XP demande chaque niveau et chaque rang.

En mode Jeu, terminer son travail rapporte de l’XP, et l’XP fait monter votre niveau. Le serveur compte l’XP : tous vos appareils affichent donc le même total. Prior affiche le gain tout de suite sur votre écran et le corrige à la prochaine synchronisation si nécessaire.

Ce que vaut une tâche

La valeur d’une tâche vient de sa priorité et de son échéance, selon la même règle que la matrice d’Eisenhower : P1 et P2 sont importantes, et une tâche est urgente quand elle est en retard ou due dans les 2 jours qui suivent le jour où vous la terminez.

Tâche au moment où vous la terminezXPSi terminée à son échéance ou avant
Faire maintenant : importante et urgente3036
Planifier : importante, pas urgente2530
Déléguer : urgente, pas importante1012
Plus tard : ni l’un ni l’autre56

Les tâches à planifier rapportent presque autant que celles à faire maintenant, exprès : le travail important fait avant de devenir urgent est celui qu’on remet à plus tard. Le bonus de ponctualité est de +20 % et ne s’applique qu’aux tâches qui ont une échéance.

Habitudes, bravos et succès

  • Habitude cochée : 10 XP, plus 1 pour chaque jour consécutif coché avant, jusqu’à 20 XP. Seules les validations d’aujourd’hui et d’hier rapportent de l’XP.
  • Bravos d’un coéquipier : 5 XP chacun, 5 par jour au maximum. Voir Classements, pseudos et bravos.
  • Succès : un bonus unique de 25, 75, 200 ou 500 XP selon la rareté. Voir Succès.

La limite quotidienne

L’XP des tâches ralentit au fil de la journée : la régularité bat donc les marathons.

  • pleine valeur jusqu’à 300 XP gagnés ce jour-là avec des tâches,
  • moitié de la valeur jusqu’à 600 XP,
  • un cinquième de la valeur ensuite,
  • plus rien une fois la journée à 800 XP.

Chaque tâche terminée rapporte quand même au moins 1 XP jusqu’à cette dernière limite. La journée suit votre fuseau horaire. Les habitudes cochées ne font pas partie de cette limite.

Progression → Vue d’ensemble affiche votre XP de tâches d’aujourd’hui sur 800.

Fair-play

  • Une tâche ne donne de l’XP qu’une fois. Si vous la rouvrez, vous perdez cet XP, et la terminer à nouveau rend le même montant, jamais plus. Les coffres de passage de niveau sont donnés une fois par niveau : basculer une tâche ne permet donc pas de les farmer.
  • Une tâche terminée moins d’une minute après sa création rapporte 1 XP et ne compte pas pour les succès.
  • Dans un projet partagé, c’est le membre qui a terminé la tâche qui reçoit l’XP.

Niveaux et rangs

La courbe n’a pas de plafond. Atteindre le niveau L demande un total de 30 × (L − 1) ^ 1.9 XP, arrondi à l’entier inférieur :

NiveauXP total
230
5417
101 950
208 067
5048 808
100185 706

Tous les 10 niveaux, vous montez d’un rang : Étincelle, Braise, Flamme, Brasier, Nova, Comète, Étoile, Nébuleuse, Galaxie, Infini. Étincelle couvre les niveaux 1 à 9, Braise les niveaux 10 à 19, et ainsi de suite jusqu’à Infini à partir du niveau 90.

Chaque nouveau niveau donne un coffre. Les niveaux débloquent aussi les effets de nom qui habillent votre pseudo, de Cuivre au niveau 5 à Mythique au niveau 100.

À savoir

  • Les tâches terminées par un assistant IA rapportent aussi de l’XP. Quand vous rouvrez Prior, un message Fait pendant votre absence les additionne, et Récupérer lance la célébration.
  • En mode Calme, l’XP continue de compter en silence. Voir Choisir entre le mode Calme et le mode Jeu.
  • L’XP se gagne, elle ne s’achète jamais. Les offres payantes ne la modifient pas.

Mis à jour le 5 novembre 2026

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