Deinen Begleiter großziehen
Dein Begleiter beginnt als Ei, schlüpft bei der ersten erledigten Aufgabe und wächst mit deinem Level. Er wird nie krank oder traurig.
Im Spielmodus bekommst du einen Begleiter. Er lebt unten in der Seitenleiste, jubelt, wenn du eine Aufgabe erledigst, und erscheint als dein Profilbild auf Bestenlisten. Er hat keine Bedürfnisse: Er wird nie krank, traurig oder stirbt, und eine Woche Abwesenheit kostet ihn nichts.
Das Ei
Wenn du das Spiel einschaltest, bekommst du ein Ei. Es schlüpft, wenn du deine nächste Aufgabe erledigst oder eine Gewohnheit abhakst. Prior wählt die Art zufällig aus und zeigt eine Schlüpf-Szene, in der du deinen Begleiter benennen kannst.
| Art | Chance | Was er ist |
|---|---|---|
| Mochi | 35 % | Eine runde, weiche Wolkenkatze. |
| Fern | 30 % | Ein kleiner Moossprössling, der munter wird, wenn du es bist. |
| Nova | 25 % | Ein kleiner Sternenfuchs mit funkelndem Schwanz. |
| Ember | 10 % | Ein winziger Drache mit warmem Herzen. Selten. |
Die Auslosung findet auf dem Server statt, wenn das Ei schlüpft, deshalb lässt sie sich nicht wiederholen. Bis dahin zeigt Fortschritt → Begleiter das Ei und „Erledige eine Aufgabe, damit er schlüpft.“
So wächst er
Dein Begleiter verändert seine Gestalt bei festen Leveln:
| Stufe | Ab Level |
|---|---|
| Baby | Schlüpfen |
| Jung | 10 |
| Erwachsen | 25 |
| Strahlend | 50 |
Eine Meldung sagt dir, wann er erwachsen wird. Fortschritt → Begleiter zeigt das nächste Level, bei dem er sich weiterentwickelt.
Stimmungen
Die Stimmung ist nur zum Spaß da und hängt von deinem Tag ab:
- Glücklich, sobald du heute etwas erledigt hast, und eine Weile nach jeder Erledigung.
- Zufrieden, wenn deine letzte Erledigung gestern war.
- Müde, wenn es länger her ist.
- Schläft nachts, von 23:00 bis 06:00 Uhr deiner Zeit.
- Aufgeregt direkt nach einem Level-Aufstieg.
Es hüpft mit einem Herz, wenn du eine Aufgabe erledigst, und tanzt, wenn du aufsteigst. Auf dem Desktop folgen seine Augen dem Mauszeiger. Klickst du darauf, schnurrt es.
Der Unterschlupf
Öffne Fortschritt (klicke in der Seitenleiste auf den Begleiter) und wähle den Tab Begleiter, um seinen Unterschlupf zu sehen:
- Name: Tippe einen Namen mit bis zu 24 Zeichen. Er wird gespeichert, sobald du aufhörst zu tippen.
- Garderobe: Wähle einen Kopf-, einen Gesichts- und einen Hals-Gegenstand aus denen, die du besitzt. Sie stammen aus Truhen.
- Zimmer: Wähle einen Gegenstand, um den Unterschlupf zu schmücken.
- Entwicklung: die Gestalten, die dein Begleiter erreicht hat.
Du kannst den Begleiter mit Maus oder Finger greifen und werfen. Er prallt von den Wänden ab und kommt zur Ruhe. Ein harter Wurf macht ihn für ein paar Sekunden schwindlig. Für die Tastatur wirft eine Schaltfläche Hochwerfen ihn sanft. Die Bewegung richtet sich nach Effekte unter Einstellungen → Spiel: Dezent halbiert sie. Aus oder die Einstellung für reduzierte Bewegung deines Systems verhindert, dass er überhaupt fliegt.
Gut zu wissen
- Der Kopf deines Begleiters mit seinem Hut ist dein Bild auf Bestenlisten, wenn du sichtbar bist. Siehe Bestenlisten, Benutzernamen und Kudos.
- Der ruhige Modus blendet den Begleiter aus, verliert ihn aber nicht. Siehe Ruhig oder Spiel wählen.
- Kosmetik wird verdient. Kein Tarif verkauft Begleiter, Hüte oder Zimmer.
Aktualisiert am 5. November 2026