Criar tu compañero
Tu compañero empieza como huevo, eclosiona al terminar tu primera tarea y crece al subir de nivel. Nunca enferma ni se entristece, y puedes vestirlo.
En el modo con juego recibes un compañero. Vive al final de la barra lateral, celebra cuando terminas una tarea y aparece como tu avatar en las clasificaciones. No tiene necesidades: nunca enferma, no se entristece ni muere, y una semana fuera no le cuesta nada.
El huevo
Activar el juego te da un huevo. Eclosiona cuando completas tu siguiente tarea o marcas un hábito. Prior elige la especie al azar y muestra una escena de eclosión en la que puedes ponerle nombre a tu compañero.
| Especie | Probabilidad | Qué es |
|---|---|---|
| Mochi | 35 % | Un gato-nube redondo y blando. |
| Fern | 30 % | Un pequeño brote de musgo que se anima cuando tú también. |
| Nova | 25 % | Un pequeño zorro-estrella con la cola que centellea. |
| Ember | 10 % | Un pequeño dragón con un corazón cálido. Raro. |
La tirada ocurre en el servidor cuando el huevo eclosiona, así que no se puede repetir. Hasta entonces, Progreso → Compañero muestra el huevo y “Completa una tarea para que eclosione.”
Cómo crece
Tu compañero cambia de forma en niveles fijos:
| Etapa | Desde el nivel |
|---|---|
| Bebé | la eclosión |
| Joven | 10 |
| Adulto | 25 |
| Radiante | 50 |
Un mensaje te avisa cuando crece. Progreso → Compañero muestra el siguiente nivel en el que evoluciona.
Estados de ánimo
El ánimo es solo para divertirse y depende de tu día:
- Feliz cuando has terminado algo hoy, y durante un rato después de cada completado.
- Tranquilo si tu último completado fue ayer.
- Con sueño si ha pasado más tiempo.
- Dormido de noche, de 23:00 a 06:00 según tu hora.
- Emocionado justo después de subir de nivel.
Da un salto con un corazón cuando completas una tarea, y baila cuando subes de nivel. En el ordenador, sus ojos siguen el puntero. Haz clic en él y ronronea.
La guarida
Abre Progreso (haz clic en el compañero de la barra lateral) y elige la pestaña Compañero para ver su guarida:
- Nombre: escribe un nombre de hasta 24 caracteres. Se guarda cuando dejas de escribir.
- Armario: elige un objeto de Cabeza, otro de Cara y otro de Cuello entre los que tienes. Vienen de los cofres.
- Habitación: elige un objeto para decorar la guarida.
- Evolución: las formas que ha alcanzado tu compañero.
Puedes agarrar al compañero con el ratón o con el dedo y lanzarlo: rebota en las paredes y se asienta. Un lanzamiento fuerte lo marea durante un par de segundos. Para el teclado, un botón Lanzar lo tira suavemente. El movimiento sigue el ajuste Efectos de Ajustes → Juego: Sutiles lo reduce a la mitad, y Ninguno, o el ajuste de movimiento reducido de tu sistema, impide que vuele.
Conviene saber
- La cabeza de tu compañero, con su sombrero, es tu imagen en las clasificaciones si eres visible. Consulta Clasificaciones, nombres de usuario y felicitaciones.
- El modo Tranquila oculta al compañero, pero no lo pierdes. Consulta Elegir entre Tranquila y Con juego.
- Los cosméticos se consiguen. Ningún plan vende compañeros, sombreros ni habitaciones.
Actualizado el 5 de noviembre de 2026