Cómo funcionan la XP y los niveles
Cuánta XP vale cada tarea terminada y cada registro de hábito, cómo funciona el límite diario y cuánta XP necesita cada nivel y rango.
En el modo con juego, terminar trabajo gana XP, y la XP sube tu nivel. El servidor cuenta la XP, así que todos los dispositivos muestran el mismo total. Prior muestra la ganancia al momento en tu pantalla y la corrige en la siguiente sincronización si hace falta.
Cuánto vale una tarea
El valor de una tarea depende de su prioridad y de su fecha de vencimiento, con la misma regla que la matriz de Eisenhower: P1 y P2 son importantes, y una tarea es urgente cuando está vencida o vence en 2 días o menos desde el día en que la completas.
| Tarea al completarla | XP | Si se completa en su fecha de vencimiento o antes |
|---|---|---|
| Enfoque: importante y urgente | 30 | 36 |
| Planificación: importante, no urgente | 25 | 30 |
| Rápida: urgente, no importante | 10 | 12 |
| Más tarde: ni lo uno ni lo otro | 5 | 6 |
Las tareas de planificación valen casi lo mismo que las de enfoque, a propósito: el trabajo importante hecho antes de volverse urgente es el que la gente suele dejar para después. El bonus por entregar a tiempo es de +20 % y solo se aplica a las tareas con fecha de vencimiento.
Hábitos, felicitaciones y logros
- Registro de hábito: 10 XP, más 1 por cada día seguido que lo registraste antes, hasta 20 XP. Solo los registros de hoy y de ayer ganan XP.
- Felicitaciones de un compañero de equipo: 5 XP cada una, como máximo 5 al día. Consulta Clasificaciones, nombres de usuario y felicitaciones.
- Logros: un bonus único de 25, 75, 200 o 500 XP según su rareza. Consulta Conseguir logros.
El límite diario
La XP de las tareas se frena a lo largo del día, así que los días constantes ganan a las maratones:
- valor completo hasta que hayas ganado 300 XP con tareas ese día,
- la mitad del valor hasta 600 XP,
- una quinta parte del valor a partir de ahí,
- nada cuando el día llega a 800 XP.
Cada completado sigue dando al menos 1 XP hasta ese último límite. El día sigue tu zona horaria. Los registros de hábitos no entran en este límite.
Progreso → Resumen muestra tu XP de tareas de hoy sobre 800.
Juego limpio
- Una tarea da XP una sola vez. Si la vuelves a marcar como abierta, pierdes esa XP, y al completarla de nuevo se recupera la misma cantidad, nunca más. Los cofres de subida de nivel se dan una vez por nivel, así que alternar una tarea no sirve para conseguirlos.
- Una tarea completada menos de un minuto después de crearla gana 1 XP y no cuenta para los logros.
- En un proyecto compartido, la XP es para el miembro que completó la tarea.
Niveles y rangos
La curva no tiene límite. Llegar al nivel L requiere en total 30 × (L − 1) ^ 1.9 XP, redondeado hacia abajo:
| Nivel | XP total |
|---|---|
| 2 | 30 |
| 5 | 417 |
| 10 | 1.950 |
| 20 | 8.067 |
| 50 | 48.808 |
| 100 | 185.706 |
Cada 10 niveles subes de rango: Chispa, Brasa, Llama, Hoguera, Nova, Cometa, Estrella, Nebulosa, Galaxia, Infinito. Chispa cubre los niveles 1 a 9, Brasa del 10 al 19, y así hasta Infinito desde el nivel 90.
Cada nivel nuevo da un cofre. Los niveles también desbloquean los efectos de nombre que decoran tu nombre de usuario, desde Cobre en el nivel 5 hasta Mítico en el nivel 100.
Conviene saber
- Las tareas completadas a través de un asistente de IA también dan XP. Cuando vuelves a abrir Prior, un mensaje Hecho mientras no estabas las suma, y Recoger reproduce la celebración.
- En el modo Tranquila, la XP sigue contando en silencio. Consulta Elegir entre Tranquila y Con juego.
- La XP se gana, nunca se compra. Los planes de pago no la cambian.
Actualizado el 5 de noviembre de 2026