Estimar juntos com o Planning Poker
Monte uma mesa de Planning Poker em um projeto Scrum ou Scrumban: cada pessoa escolhe uma carta às escondidas, todas são reveladas e a equipe salva a estimativa.
Planning Poker é uma forma de estimar histórias em equipe. Cada pessoa escolhe uma carta sem ver as das outras, depois todas as cartas são viradas ao mesmo tempo, e ninguém fica influenciado pelo primeiro número dito em voz alta. Quando as cartas são diferentes, quem escolheu a mais alta e quem escolheu a mais baixa explicam seu raciocínio, e a equipe vota de novo ou chega a um acordo.

Iniciar uma sessão
Proprietários e editores iniciam uma. No Scrumban, primeiro escolha Adicionar uma visualização depois das abas e, em seguida, Planning Poker; projetos Scrum sempre têm a aba.
- Na aba Planning Poker, escolha Escolha as histórias. As tarefas sem estimativa já vêm marcadas, e as seleções rápidas escolhem o sprint ativo ou o próximo, as tarefas Fora de qualquer sprint ou Todas as tarefas abertas.
- Escolha um baralho: Fibonacci, Fibonacci modificado ou Tamanhos de camiseta. O Prior lembra a escolha neste dispositivo.
- Escolha Começar o jogo. Uma sessão tem de 1 a 50 tarefas.
Cada membro recebe uma carta, “Alex iniciou um Planning Poker”, com Entrar na mesa. Os leitores também recebem.
Jogar uma rodada
- A história fica no centro da mesa. Escolha uma carta da sua mão: clique nela, ou digite o valor. Sua carta fica virada para baixo. Clique de novo para retirá-la antes da revelação.
- O anfitrião escolhe Revelar cartas. O anfitrião é quem iniciou a sessão, e o proprietário do projeto também pode conduzir a mesa. O botão mostra “3 de 5 votaram”.
- Se todos escolheram a mesma carta, você vê “Todos concordam!”. Caso contrário, aparecem a média e a faixa, e as cartas mais baixa e mais alta são marcadas.
- O anfitrião escolhe Aceitar 5 pontos para salvar a estimativa na tarefa, Votar de novo para uma nova rodada, ou o lápis para escolher outro valor. A mesa então passa para a próxima tarefa que falta decidir.
Quando todas as tarefas têm estimativa, a mesa mostra “Tudo foi estimado” com o total, e o anfitrião escolhe Encerrar a sessão.
Os baralhos
| Baralho | Cartas |
|---|---|
| Fibonacci | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ?, pausa para o café |
| Fibonacci modificado | 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100, ?, pausa para o café |
| Tamanhos de camiseta | XS, S, M, L, XL, ?, pausa para o café |
Os tamanhos de camiseta valem 1, 2, 3, 5 e 8 pontos. O ponto de interrogação e a pausa para o café não têm pontos. Uma estimativa acima de 13, ou XL, oferece dividir a história: veja Dividir uma história grande demais.
Teclado
Digite uma carta para jogá-la: 5, 13, .5, xl, ? ou c para a pausa para o café. Enter revela e depois aceita. R vota de novo. Backspace retira sua carta.
Bom saber
- Quem vê, acompanha. Leitores veem a mesa e “Você está assistindo”, mas não votam.
- Jogando sozinho. Em um projeto em que mais ninguém está, a mesma mesa funciona sozinha, e Aceitar ainda salva os pontos. Uma sessão solo não é guardada se você fechar o Prior.
- Uma sessão por projeto. O botão Sessão lista as tarefas com suas estimativas e oferece Pular esta tarefa, Dividir esta tarefa e Encerrar sessão. Uma sessão que ninguém toca por 12 horas é encerrada.
- Conexão. A mesa fica congelada enquanto você está offline. Se o anfitrião sair do projeto, qualquer editor pode conduzir a mesa.
Atualizado em 5 de novembro de 2026