Cuide do seu companheiro

O seu companheiro começa como um ovo, eclode na primeira tarefa concluída e cresce conforme você sobe de nível. Nunca adoece nem fica triste, e você pode vesti-lo.

No modo Gamificado você ganha um companheiro. Ele mora na parte de baixo da barra lateral, comemora quando você conclui uma tarefa e aparece como o seu avatar nas classificações. Ele não tem necessidades: nunca adoece, fica triste ou morre, e uma semana longe não custa nada a ele.

O ovo

Ligar o jogo dá a você um ovo. Ele eclode quando você conclui a próxima tarefa ou registra um hábito. O Prior escolhe a espécie ao acaso e mostra uma cena de eclosão em que você pode dar um nome ao seu companheiro.

EspécieChanceO que é
Mochi35%Um gato-nuvem redondo e fofo.
Fern30%Um pequeno broto de musgo que fica animado com você.
Nova25%Uma pequena raposa estelar de cauda cintilante.
Ember10%Um dragão minúsculo de coração quente. Raro!

O sorteio acontece no servidor quando o ovo eclode, então não pode ser sorteado de novo. Até lá, Progresso → Companheiro mostra o ovo e “Conclua uma tarefa para o fazer eclodir”.

Como ele cresce

O seu companheiro muda de forma em níveis fixos:

FaseA partir do nível
Bebéao eclodir
Jovem10
Adulto25
Radiante50

Uma mensagem avisa quando ele cresce. Progresso → Companheiro mostra o próximo nível em que ele evolui.

Humores

O humor serve só para diversão e depende do seu dia:

  • Feliz depois que você concluiu algo hoje, e por um tempo depois de cada conclusão.
  • Sereno se a sua última conclusão foi ontem.
  • Com sono se já faz mais tempo.
  • Dormindo à noite, das 23h às 6h, no seu horário.
  • Entusiasmado logo depois de uma subida de nível.

Ele pula com um coração quando você conclui uma tarefa e dança quando você sobe de nível. No computador, os olhos seguem o ponteiro. Clique nele e ele ronrona.

O refúgio

Abra o Progresso (clique no companheiro na barra lateral) e escolha a aba Companheiro para ver o refúgio dele:

  • Nome: digite um nome de até 24 caracteres. Ele é salvo quando você para de digitar.
  • Guarda-roupa: escolha um item de Cabeça, um de Cara e um de Pescoço entre os que você tem. Eles vêm dos baús.
  • Quarto: escolha um item para decorar o refúgio.
  • Evolução: as formas que o seu companheiro já alcançou.

Você pode pegar o companheiro com o mouse ou com o dedo e arremessá-lo: ele quica nas paredes e se acomoda. Um arremesso forte deixa ele tonto por alguns segundos. Para o teclado, um botão Arremessar o joga com delicadeza. O movimento segue os Efeitos em Configurações → Jogo: Discretos o reduz à metade, e Nenhum, ou a configuração de movimento reduzido do seu sistema, impede que ele voe.

Bom saber

Atualizado em 5 de novembro de 2026

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